微软手机市场
今天,我将与大家共同探讨微软手机市场的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
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2.spv手机是指什么手机?谁能介绍一下
3.诺基亚被谁收购了
4.微软欲打造通用Windows平台
5.荣耀与微软达成合作,手机厂商为何纷纷入局PC市场?
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其实对于微软来说,微软的手机操作系统失败确实给微软造成了非常大的打击,毕竟,虽然说在PC端市场,微软的操作系统是呼风唤雨,但在移动智能市场却没有抓住机会。
所以微软在前几年收购了诺基亚,以诺基亚为跳板来推广自己的windows phone,除此之外联合一众大牌手机厂商做windows phone的定制版,结合运营商渠道,做的还是有模有样的。
不过说到windows phone为什么失败,其实有很多原因,首先是因为诺基亚的产品以及品牌在世界的影响力已经远不如前。所以对于微软的移动操作系统的推广起不了太大的作用。
除此之外,因为谷歌安卓的开源生态导致了安卓市场一度快速迸发。国产智能手机的发展,导致了安卓成为了主流市场,而windows phone则渐渐没落。
与此同时,虽然当年windows phone也曾经占据着不少的市场份额,不过由于整个软件运行环境,对windows phone来说,并不友好,开发者们也并不是那么喜欢去更新迭代windows phone的软件产品,这就导致了手机用户的体验是非常差的。
所以我们说,做一款操作系统可能难度并不是最大的,虽然这也相当困难,但最大的难题还是如何协调软件厂商们,进行持续的优化迭代,如何对新系统的手机进行软件适配,这才是很难做到的情况。
也就是为什么现在,只有iOS和安卓操作系统获得了成功!
微软系统手机的没落,不是那些说的多么玄乎的方针方向什么的,具体点说,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!
我用了多年的WIN系统的多普达/HTC,从2004年开始的WM2003,直到WM6,但是突然来了个WP7,居然不兼容WM6。那个时候真是痛苦纠结!坑爹的WP7,WP8!
WP7之前,我换了那么多个手机,新的手机里总是直接导入旧手机内容,比如短信就有一万多条,都是几年里全部短信。
那些说WIN系统的应用开发少的,说的其实是WP时代!
15年前,2004年,我用的多普达,微软WM2003系统,手机里装了几十上百款款应用,虽然现在都用不了了,但是我现在的手机里还有个文件夹,专门存放着它们。短信大师,梅花点讯输入法,五笔输入法,C盘清理大师,电话精灵,超级加密大师,按键管理AE Button Plus v2.6,闹钟,智能手机工作室、百阅,熊猫看书,UMD阅读器,手机QQ,万能播放器TCPMP,无驱u盘wm,手机U盘,备份工具PPCPimbackup,按键设定,触摸屏调试器,系统清理优化Menmaid,鼠标,身份证查询, 汽车 牌照查询,人体生物钟计算周期,百度贴吧(好像是后来安装的),防盗和远程控制,桌面工具,注册表编辑器,炒股专家,炒股助手,声音调控,天气预报,声纳探测仪,周公解梦,周易命理,心理测试,爱情测试,任务切换器,系统管理工具,免提管理,黑名单管理,屏幕截图工具,屏幕坏点测试,万年历,隐私保护神,SNAP,UCWEB,电视播放器,卫星电视定位器,QQ自动拨号,WINRAR,PPC解压器,PPC超级清理与卸载大师,GPS定位服务器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模拟器,RDcalc,handymenu,图书之星,华泰证券,传真机,千千静听,移动电工,迅雷,掌上书院,优化大师,RM播放器,还有很多 游戏 ,拳皇,CS,红警什么的, 游戏 记不得具体名字了,因为没保存。
另外就是一些和工作相关的时候比较专业的手机APP:水电水利工程随身电脑程序控制集,PPC外业测量,CS绘图forPPC,工程制图powerCAD(CS和CAD的软件包都很大,我记得有9个分包,全部下载后再统一解压),动画制作软件ADOBE FLASH LITE,GIF动图制作软件,视频截取工具,自然画笔。
eXPerience,这是个手机主题管理软件,很有意思,当时可以在手机上模拟WinXP桌面,我基本都是使用蓝天白云那个主题桌面,图标管理和电脑相同,重命名,图标自定义,切换图标大小,随意挪动图标,网格对齐,图标删除添加,任务栏,开始栏。
那个时候,网上开发的支持微软WM系统的软件好多好多,各类论坛盛行,好多高手自行开发一些奇奇怪怪的软件,可惜,后来都没落了。
微软作为PC端的绝对霸主一直想在移动端开辟属于自己的战场,中间做了很多次的尝试都以失败而告终,最后孤注一掷拿下诺基亚结果windows手机还是处于不温不火的状态,完全没有安卓和苹果的风范,个人觉得之所以没有成为主流的移动系统,有以下三种原因:
1.封闭的系统
代码不开源系统封闭非常不利于传播使用,现在软件行业向着开放方向发展,现在的开源社区如火如荼的进行着,最近微软市值重新振奋起来也是依靠的放开胸怀拥抱开源得来的,当初死守着闭环的系统始终没能成为主流的移动系统,安卓就做的非常深入人心,完全遵循开源协议开放源码,大大拉近和开发者的距离,毕竟生态链的建立离不开大量的应用开发者,虽然苹果也是封闭系统,但微软的封闭系统的功能设计以及对对用户体验也没有表现出比苹果技高一筹的感觉,所以从开始打差异化路线到后来的不温不火关键点还是对自身的定位不明确,现在开源的安卓系统已经拉开和IOS的距离,生命力也是越来越强大,现在安卓系统不仅仅实在手机端,几乎现在大家能看上眼的设备都嵌入安卓系统,无处不在生态链系统,这种影响力似乎也不亚于当年微软在PC端的统治地位。
2.商业模式不友好
微软的移动系统对于手机厂商还有招收价格不菲的授权费,所以在平台支持上已经落后了一大截,即使你的品牌再强大没有硬件平台的支持,只能是空中楼阁存在,又不像苹果手机完全自己去搞,还能控制硬件平台,所以从战略上讲就是失败的典型。
从最初推出新品给人眼前一亮的感觉,到后来各种条款限制,归根到你还是觉得自己很强大,没有以初心对待新事物,这也是很多超级大公司的通病。
3.产品跟不上用户
推出新的概念产品,就要在生态链上建立长期有效的机制,持续的不断地投入资金和人力去完善,中间产品的迭代要么就是太慢,要么就是太快,很多用户刚适应了这种模式,结果又要换成另外一种模式,整个来讲用户的体验感不是很好,苹果手机虽然是闭环的操作系统但在用户体验追求极致的执着,给用户带来巨大的美好的冲击,并且定位为高端
任何一个生态链的建立都需要一个持续的时间投入和精力的投入,同时还要放低自己的姿态去迎接生态链的完善,高高在上的样子态度是无法做成事情的,微软的市值最近上涨放低心态,迎接开源社区就是一个很好的信号,加上在云计算市场占有率进一步的提升都在开放和拥抱用户,隐隐约约是感觉当年的微软那股劲头又杀回来了,现在任何封闭的系统都会很难持久下去,苹果更像是 科技 领域的一个奇葩存在,任何一家如此封闭的公司一直这么玩早就玩不下去了,这也是苹果与众不同之处,从侧面证明了乔布斯的伟大之处,个性化差异化也是生存的一个法则。
希望能帮到你。
安卓系统的门槛太低了,但是WINDOWS的手机系统门槛就高了,曾把小米手机4刷机成WINDOWS系统,体验了不到24小时,我就送机到售后了……
看到这里,大家就知道为何WINDOWS手机系统不如安卓系统受欢迎了,想必大家谁也不愿意把手机送到售后吧。
当年有安卓,塞班,苹果还有WINDOWS系统,安卓系统的门槛是最低,适配率也高,当时还有大堆的山寨手机,也是采用的安卓系统,自从小米来了,横扫山寨,小米也是用的安卓系统,随后根据百万网友的建议和优化,形成小米自有的MIUI系统,依此,小米占有了中国手机的半壁江山,安卓系统也慢慢的成为当时的主角。
WINDOWS系统风靡一时,正是小米4刚发布不久,于是微软与小米合作,可以将小米4进行刷机,我就是那个吃螃蟹的人,刷成WINDOWS 后,什么联系人都没有了,什么软件都没有,就算想从云端导入手机号都没有途径。手机系统应该是给用户带来方便的,但是入手门槛高的系统,给用户带来的是操作的复杂性,所以说,安卓系统的欢迎程度就高于WINDOWS系统。现在诺基亚也从WINDOWS系统走向安卓阵营,以此看来,安卓系统是最受欢迎的。
现在的小米系统或者华为的系统、魅族的系统都是基于安卓系统深度研发而来,安卓的用户呈指数型增长,大大降低了用户使用门槛,用户哪怕更换手机,里面的资料也会分分钟导入新手机而不会增加用户的使用成本。
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为什么安卓系统和苹果系统是最后能够生存下来的系统,因为他们可以可以相生相克。你想一想,能够在苹果生存的软件也能移植到安卓中,安卓中有的软件也能在苹果中存在,功能几乎一样,而且两大系统的功能和流畅度相当,就算你说得苹果如何洁净流畅,也否认不了安卓的便捷和速度,哪怕你说得安卓如何卡顿,它还是最多硬件兼容商最多人使用的一个系统。最关键的是,这两个系统已经发展到相生相克,互斗共存,这是很少有很难得的现象。
当年多普达出现的时候本来是红火了很长一段时间的,我们有同事用3000多元买一台多普达windows系统手机,还送一台空调,到我再去买同样的机的时候,可能都已经是旧机翻新机比较多了。不过,当时就算只是用全键盘推盖式输入文字还是乐趣无穷的。只可惜当时还海参崴有wifi功能,而且连最基本的高清晰度三维 游戏 都还没有出来。不知道是微软件开发不出这样的 游戏 ,还是windows phone的硬件根本就无法驾驭用他们的系统设计出来的软件 游戏 ,也很有可能是他们的系统无法让广大软件开发者为他们开发软件,比如说银行,企业,消费等各种软件,哪一个系统如果连这些软件都兼容不了,只是停留在拍照等一些鸡肋功能上,那就注定要失败。
为什么有人觉得Windows的手机系统不如安卓系统好用?Windows系统本身用起来还是不错,简约流畅,即使在安卓大行其道Windows还有一定的手机时,Windows使用体验还是不错,但其封闭的特性导致生态不佳、以及画面有些不习惯感觉丑也有关系。
Windows与安卓的设计大不相同,windows那种满屏的方块看着虽然简约,但很多人确实不习惯有种密集症,整个屏幕被一块块的方块给霸占满了,觉得丑。反而像安卓那种小APP的设计,一个一个摆放在屏幕中央,疏密有间看起来比较协调爽眼(包括苹果的iOS),有些用户宁愿选择安卓。
另外Windows也想像微软一样搞成封闭式的系统,可惜未能成功。比如有些手机如果要用Windows系统,还得要使用微软认可批准的硬件配置,比如处理器、屏幕等等才能达到优化。结果就是导致大量的手机厂商觉得这太麻烦了,不像安卓那样方便,于是放弃Windows而实用安卓系统。应该说Windows有一些策略的运用失误。
另外WP8的内核全新整改,但WP7的手机并不支持新的WP8也导致很多手机用户放弃WP手机,转而投向安卓。而有些厂家也转而支持安卓,再加上WP的生态不健全,不像安卓那样有丰富的应用有众多的开发者,还有谷歌的打压故意不让自己的APP上架到WP商店。一系列的原因导致WP系统的失败。
除了系统本身,生态的建设确实是很不容易的。而WP也主要败在这方面,想要做苹果一个的独立圈子,可并不容易。也许当初WP选择走像安卓一样的开放,也许今日的手机操作系统格局就不一样了。
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2010年开始,windows phone 开始商用
苹果的iOS已经是主流,并且乔帮主已经走上神坛!安卓通过免费开源在不断扩充版图,逐渐成长!微软才推出WP7!虽然被微软寄予厚望,但是因为微软在系统的理念上想学习苹果,一直是封闭的。软件相当较少,大众对于这个WP7的UI界面不是那么喜欢,导致起步的发展就相对较慢!
WP系统对开发者门槛较高
相对开源的安卓,开发者自由度更大,束缚相对较小。反而WP系统需要以微软要求的硬件配置(处理器,屏幕等等)进行开发配置,由于WP手机市场占有份额非常小,大部分厂商纷纷选择了安卓和苹果
市场占有率小
WP系统自身的优点还是非常明显的,但是制约他发展的根本原因还是其市场占有率小的原因。微软的WP系统因为不是开源的所以对手机厂商收费,导致很多品牌商无法选择这个系统。苹果自主研发建立完整的生态系统;安卓片地开花,就拿中国市场来看,无论是品牌手机还是山寨机都和安卓形成了共同体。WP即使在其辉煌时期真正的机型基本就只有HTC和诺基亚了。
总结,微软如果能更开放,早点建立起 健康 的生态系统,也不会有之后的1%的市场份额,也不会有迟迟不来WP10,也不会黯淡立场!
首先一开始推出wp,很多人都是看好的。而微软第一时间考虑的不是把系统推向市场,而是盈利。关于wp如何授权及收费,可以说网上讨论了很久,因为wp微软未开放授权,任何人不得修改。这就导致wp给厂商留下了不好的印象。
厂商不认可,应用缺乏,微软第一时间想到的不是推广系统,开发移动应用,发力设备与开发者。而是寄托于打通桌面和移动端,于是版本更新新旧版本不再兼容,新版本希望通过运行桌面应用解决问题,当时看起来高大上,不过做起来并没那么美好。wp7 8 10 系统都不兼容,且无法升级,微软在自掘坟墓,可以说微软每很新一代版本,就得重新开发一次应用,这直接导致坚持这个系统的开发者放弃。而就在这时微软还在考虑如何盈利,自己免费授权使用范围,得出结论是不大于多少寸的设备可以免费使用,大于多少寸的必须购买。移动桌面终于可以不受影响了,可所有人都已经走光了。
现在微软已经放弃移动端了,可以说微软经济了一场惨痛的失败。微软之所以会失败源自于x86与系统的深度绑定,微软缺乏开发新系统的勇气,在当时那种环境,处理器功耗与性能难以协调,即使微软的新系统可以使移动与桌面共享应用,又有几个手机处理器媲美桌面处理器?
可以说微软之所以会失败,源自于自身。而不是苹果安卓,微软是一步一步把自己玩死的。而经济了这次失败,微软再开发移动系统应该会成熟许多。
Windows Phone为何会在和Android的竞争中落败,我觉得有以下几点原因:
安卓占了先发的优势
2010年微软推出的 Windows Phone 7 系统时,发布已经两年的Android 系统已经在手机市场已经做得风声水起,获得了大量厂家的支持。
微软频繁更换内核
其实微软很早就耕耘智能机市场,Windows Phone的前身其实是Windows Mobile。但是wp的内核和wm的内核是不同的,所以软件无法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又采用了一种内核,造成大量使用wp7.5的手机无法升级到新的平台。这让大量微软的老用户寒了心,转而投奔其他平台。反观安卓平台,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓软件还能在新平台运行。
平台定位错误
Windows Phone一直无法摆脱PC上的影子,连设置界面也是模仿PC端,甚至把办公应用都搬到了移动端。而手机端大部分用户,需要的其实是 娱乐 ,而不是把手机当成办公场景的延伸。 娱乐 功能,恰恰是安卓手机所擅长的。
收购诺基亚
收购诺基亚后,让微软陷入到财务困境中,先不说,Windows Phone 阵营几乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、华为等合作伙伴都没有再推出 Windows Phone 机型。把合作伙伴赶到对手那里去这种蠢事,或许只有微软才会干。
对开发者不够友好
由于Windows Phone系统不开放,很多接口无法获得,自然一些和系统关联比较密切的功能也就无法实现。而安卓是开源的,开发者有很大的发挥空间,开发安卓应用也是完全免费的,开发出来的软件还可以自由发布到网上。
感谢您的阅读。
这个问题是很多人一直在反思和讨论的,到了今天其实大家的结论是一致的。
微软在移动操作系统战场失败的原因有很多,但是最重要的一点,应该是 应用程序太少,也就是操作系统的生态建设还是不够 。微软深知生态建设的重要性,因为在桌面操作系统端,他们一直就是这么做的。但是心里清楚,并不一定能够做到,毕竟对手是已经发展了十几年,生态已经十分完善的Android和IOS。
小结
对一个操作系统来讲,什么最重要?生态系统。微软为了巩固自己在桌面操作系统的地位,每年花费了巨额资金来进行生态系统建设。但是很显然,在移动操作系统领域,他们没有成功了。
spv手机是指什么手机?谁能介绍一下
1996年,微软发布了Windows 95操作系统,这是微软历史上一个重要的里程碑。Windows 95是一款图形用户界面的32位操作系统,它极大地改变了个人电脑的使用方式,将电脑的操作变得更加直观和简单。然而,微软并没有在1996年开始进入手机操作系统市场。在移动设备领域,微软直到2010年才通过Windows Mobile系列操作系统正式进入手机操作系统市场。
在此之前,微软曾在1996年发布了一款针对小型设备的操作系统,叫做Windows CE,这是一款为PDA、移动电话等设备设计的操作系统;在移动设备操作系统市场上,微软的Windows Mobile系统并没有取得很大的成功。
Windows 95操作系统的重要性
Windows 95是微软公司早期在移动设备操作系统市场探索的成果之一。虽然该操作系统并未取得显著的成功,但它的诞生为微软后续的移动操作系统研发奠定了基础。Windows 95是微软第一个包含对32位应用程序进行优化的版本,同时兼容16位应用程序。
它首次提供了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,结束了桌面操作系统间的竞争,并因此成为有史以来最成功的操作系统之一。但是,Windows 95并不是微软首个针对移动设备的操作系统。早在Windows 95之前,微软已经针对移动设备市场推出了Windows CE(Windows for Consumer Electronics)操作系统。
诺基亚被谁收购了
SPV(声音、图像、视频)手机是微软在手机市场获得领先的法宝。03年时诺基亚、摩托罗拉、三星、西门子等领先手机制造商在他们的手机上采用微软公司的操作系统上还一直犹豫不决,担心微软公司会像统治个人电脑操作系统那样统治手机市场。但现在他们已经普遍使用微软的技术了!
微软欲打造通用Windows平台
被微软收购。2013年9月3日,微软宣布以约54.4亿欧元价格收购诺基亚设备与服务部门,并获得相关专利和品牌的授权。诺基亚未来将努力发展Here地图服务、解决方案与网络(NSN)和领先科技三大支柱业务。?
2014年4月25日,诺基亚宣布完成与微软公司的手机业务交易,将设备与服务业务出售给微软后,正式退出手机市场;同日,诺基亚任命拉吉夫·苏里(Rajeev Suri)担任诺基亚总裁兼CEO。?
扩展资料:
诺基亚的历史始于1865年。1865年采矿工程师弗雷德里克·艾德斯坦(Fredich Idestam)在芬兰坦佩雷镇的一条河边建立了一家木浆工厂,工厂位于芬兰和俄罗斯帝国的交界处,并以当地的树木作为原材料生产木浆和纸板。
1868年,艾德斯坦又在坦佩雷镇西边15公里处的诺基亚河(Nokianvirta River)边建立了他的第二家工厂:橡胶加工厂,该工厂除了生产皮靴和轮胎外,还生产工业用橡胶制品。1871年,艾德斯坦在他的朋友利奥·米其林(Leo Mechelin)的帮助下,将两家工厂合并为一家工厂,并且将其转变为一家股份有限公司,艾德斯坦成为首任诺基亚管理者,随后两人将公司的名字命名为“诺基亚”。该公司此后一直保留“诺基亚” 这一名称。
参考资料:
荣耀与微软达成合作,手机厂商为何纷纷入局PC市场?
虽然微软在PC市场占据主导地位,但手机市场略显颓势,随着智能手机的流行,微软也在致力于开发手机市场。微软一直想要打造通用Windows平台,就目前看来前景并不乐观,还有苹果谷歌挡在前面。
微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,那就是通用Windows平台(UWP)战略。一旦这项战略获得成功,微软的开发者就能以一种全新的方式在大量设备上开发和销售他们的Windows应用。
本周我们在旧金山游戏开发者大会(Game Developers’ Conference)上听到不少关于UWP的消息,微软即将召开的Build开发者大会上还会大谈UWP。
但什么是UWP?
编写一次即可在任何版本的Windows上运行
UWP背后的基本理念很简单。开发者只要编写好应用,它就能在任何Windows 10设备上运行,不管是现在的还是将来的,不管是PC、平板电脑还是智能手机又或者是HoloLens和Xbox One游戏机,只要是基于Windows 10系统的设备都可以。
如果UWP战略取得成功,那将彻底改变软件开发方式,平板电脑、手机和PC之间的界限将更加模糊化。
但是并不是所有人都喜欢UWP,微软前CEO鲍尔默(Steve Ballmer)就认为这项战略不会成功,但是最有影响力的游戏开发员蒂姆·什维尼(Tim Sweeney)却盛赞这是“微软历史上最积极的行动”。除了Facebook和Uber等大公司之外,大多数开发商还没有真正接受UWP。
因此微软现在才会不遗余力地鼓吹UWP,而目前的状况也足以说明这对它来说将是一场苦战。
为什么微软想打造一种全新的应用或应用生态环境?
Windows系统现在仍然是最流行的PC操作系统。
但是随着智能手机革命的兴起,Android系统已经成为全球最流行的手机操作系统。苹果iOS设备的.全球用户也超过了10亿人。因此,开发商们更倾向于为Android和iOS系统开发应用。
当然,微软也有自己的Windows手机业务,但它花了几年的时间也没能打破它在移动领域的恶性循环:没有足够多的用户使用Windows手机,因此开发商不愿意为Windows平台开发应用;而没有足够多的应用,人们就更加不愿意去购买Windows手机。
与此同时,苹果和谷歌(微博)则像滚雪球一样不断壮大它们的手机业务,而且还将这种优势扩展到平板电脑领域,通过人们已经熟悉的应用和界面将平板电脑变成了跟PC一样有用的设备。
当然,像iPad Pro和Pixel C这样的设备在功能和用途上肯定还比不了普通的笔记本电脑,但这只是时间的问题。平板电脑总有一天能在功能和用途上赶超笔记本电脑甚至PC。
微软在智能手机和移动应用领域的弱势已经渐渐转变成一种实实在在的压力,而它的竞争对手们肯定会乘胜追击。
为什么开发者可能会接受它?
纳德拉领导着微软提出了一个基于Windows 10系统的解决方案。按照UWP战略的规划,开发者只要编写一次应用,它就能在任何一台Windows 10设备上运行,以后也不用因为软件或硬件的升级而修改应用。
虽然微软以前的开发技术已经被无数人所熟悉,但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。UWP可以让各种应用针对触摸屏的优化工作变得相对简单一些。
如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,那么他们开发的应用只需稍作修改就能在Xbox One和Windows 10 Mobile智能手机上运行。HoloLens正式推出之后,开发者利用UWP开发的应用也将能够在HoloLens上运行。
每一种新设备都会给开发者提供一个销售软件的新机会。
纳德拉说过:“Windows和Windows 10的强大概念是,它对于开发者而言是一个应用平台,一个商店。开发者只需编写一次,他们开发的应用就能在所有Windows设备上运行。”
随着Windows 10用户不断增加,这个平台上的应用也会越来越多,恶性循环就会慢慢变成良性循环。
至少,这是微软的梦想。
然而……
对于移动应用开发者来说,还有一个非常简单的问题需要解决:如果他们的应用只有在Windows智能手机上才有价值,而没有人使用Windows智能手机的话,那谁还在意它是不是一款通用应用呢?
Here Maps就是个最好的例子。Here Maps在本周早些时候宣布,它不会再花时间和精力去开发新的Windows 10 Mobile应用,同时决定完全放弃对Windows平台的支持。可能根本没人想过在Xbox One或HoloLens上使用他们的应用。
这也正是鲍尔默敦促微软放弃努力转而开发一款支持Android应用的操作系统的原因。
对于老派Windows开发者而言,这个问题有点偏向哲学。象Epic Games首席执行官蒂姆·什维尼这样的开发者担心UWP会让微软获得太大的控制权。
与苹果和谷歌的应用商店不同的是,微软从未真正监管过Windows平台上的应用软件的行为。你可以从任何商店、以任何形式出售Windows软件。
什维尼写道:“按照UWP战略的构想,微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的封闭式架构,这是第一步,它最终将锁闭消费者PC生态系统,利用应用发布和销售来营利。”
什维尼最担心的是:至少现在你只能从Windows 10的Windows Store应用市场获得UWP应用。由于Windows Store所占的应用交易量份额只有30%,也就是说编写UWP应用会让Windows应用开发从目前相对开放的状态转变成更加封闭的状态,并且开发者们必须向微软付费。
但是微软自己却说,UWP旨在打造一个更加开放的标准,并承诺会在本月晚些时候召开的Build开发者大会上披露这方面的更多细节。
不管怎样,微软正在通过《古墓丽影》和《战争机器终极版》等游戏大力推介UWP,唯一的问题是:微软能否在苹果和谷歌将其赶尽杀绝之前吸引到足够的开发者来为Windows 10开发应用。
微软通用Windows平台策略之所以困难重重,归根到底还是WP用户不够多,目前还是安卓和IOS苹果主导手机市场。
手机厂商为何纷纷入局PC市场?具体原因如下:一,为了达成互联网的共性和完善互联性,达成战略合作荣耀宣布与微软达成合作,为此有不少的人纷纷疑惑,越来越多的手机厂商为何纷纷入驻PC市场?其实是为了达成互联网的共性和互联性,达成一种战略合作。我们都知道如今是一个信息化智能化的大数据时代,在这样的时代背景下,越来越多的智能产品频繁的出现在人们的生活当中,而这些产品有需求有市场,达成共性和完善互联性自然能够共同发展便是最好的战略。
二,为了树立自己的品牌,巩固自己的市场其次有些手机厂商在与PC市场达成战略合作的同时,也会树立自己的PC品牌,比如华为、小米,等知名产品。而在发展移动端和PC端的同时,又能够营销自家品牌的地位,与此同时又能够巩固自己的市场。手机与电脑如今是人们生活当中最常见的两个智能产品,而手机厂商入局PC市场也能够进一步开拓自己的市场,完善自己的品牌。总的来说利大于弊。
三,科技发展下的时代,智能技术应当追求共同发展而在如今这样一个科技发展的时代下,智能与科技应当追求共同发展。手机厂商布局PC市场,一来可以达成战略合作,促进品牌与品牌之间的共性以及互联性。其次可以树立自己的品牌,巩固自己的市场。无论是选择合作还是进军PC市场。最终的目的都是追求发展和创收。而移动端与PC端合作能够促进应用生态的发展,这一点同样也是毋庸置疑的。
综上所述,不知道大家对此有什么不同的看法?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!
好了,关于“微软手机市场”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“微软手机市场”,并从我的解答中获得一些启示。
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