10bit_10bit和8bit区别
非常欢迎大家参与这个10bit问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.10bit和ips哪个好
2.10bit和hdr哪个重要
3.关于为什么10bit的那些事儿
10bit和ips哪个好
ips好。
1、色彩表现:10bit面板只能显示1.07亿种颜色,而IPS屏幕可以显示比这更多的颜色,从而提供更丰富的色彩层次和更准确的颜色还原。
2、响应时间:IPS面板的响应时间更快,但在大多数情况下,10bit幕的响应时间已经足够快,不会对用户体验产生太大影响,对于观看视频、浏览网页或进行一般计算任务的用户来说,IPS屏幕的响应时间已经足够好,所以ips好。
10bit和hdr哪个重要
8bit和10bit的区别:色彩精度,显像画质,体积大小。1、色彩精度:8bit提供256个采样点,10bit提供1024个采样点,其色彩精度是8bit的4倍。
2、显像画质:10bit片源的播放画质优于8bit。
3、体积大小:相同码率,10bit比8bit体积节省将近20%左右。
比特是信息量的单位。比特(bit)是二进制单位(binaryunit)或二进制数字(binarydigit)的缩写,它代表从一个二进制数组中选出一元(0或1)所提供的信息量(若此二元出现的概率相等)。在实际场合,常把每一位二进数字称为一比特,而不论这两个符号出现的概率是否相等。
规格优势:
1、目前市销的显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板,少数IPS面板可以达到8bit。
2、国内著名的wiki、chd、hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,而官方的x264目前也只支持8bit,我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本。普通MKV在6bit面板播放时,都是显示器以抖动的方式转换成8bit实现的。
3、相同压制参数下,10bit比8bit压制时间多20%,但画质可提升25%。同体积,相同画质,10bit码率要比8bit低大约20%左右。相同码率,10bit比8bit体积节省将近20%左右。
关于为什么10bit的那些事儿
10bit。如果大体验真正的HDR效果,就得使用支持10bit的HDR屏幕。再者,现在有些手机也支持10bit视频录制了。所以即使不看HDR**,不玩HDR游戏,10bit级别的显示效果也值得被关注。而且,就算观看的是非HDR内容,10bit屏幕天生具备的色彩还原优势还是能带来更好的视觉效果。
有关10bit重编码的优势,实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码的优势,而且bit越高效果越好。最简单的一句话就是,压缩率更高,以更低的码率提供更好的还原效果,这已经足够具有意义了。
例如:
8bit源数据:
8bit量化后:
10bit量化后:
12bit量化后:
当然相同量化时肯定是bit越高的数据占的容量多,但由于损失程度的降低,综合下来的结果是,相同码率下高位深编码的还原程度始终大于等于低位深。
而其实在目前的大部分有损音频编码里,不管输入的是16bit整数还是24bit整数,其内部都是用32bit浮点数来进行编码的,能大大减小error。至于为什么不在视频里用浮点数编码,可能的原因之一是,目前最强的桌面级CPU也只能勉强解码一个浮点数编码的p 24fps视频。
至于你想说:“我只有8bit的显示设备,10bit有什么用呢?” 这不是什么问题,因为最终是要靠dither(抖动)转换成8bit RGB的,事实上dR内部是不管你8bit还是10bit输入,都先升到16bit进行处理,最后再dither成8bit RGB32进行输出,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error。
而且最近还有这么一篇文章,对不同位深的YU空间的色彩数量进行,发现8bit YU转换成RGB后远远到达不了8bit RGB的色(目前大部分高清视频就是属于8bit-Rec的情况),只有用10bit及以上精度YU转换为8bit RGB才能达到16.7M色
换句话说,10bit技术层面上更高一筹....但实质上和8bit的区别并非很大....我觉得如果只是下来看看而已,到可以不必太在乎这些......如果是拿来收藏,10bit的更好一点吧....但这也得考虑到你的播放器之不支持........
今天关于“10bit”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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